Um dos grandes clássicos da Nitendo, ”Zelda: A Link to the Past” ganhou uma versão para computador. O responsável por essa portabilidade foi o usuário do GitHub snesrev, que disponibilizou o jogo na plataforma já com todas as adaptações para ter bom desempenho na versão para PC.
Para conseguir portar o jogo, o usuário teve que usar mais de 80.000 linhas de código, além de ter que fazer diversas alterações e melhorias – que vão desde trabalhar em proporções aprimoradas até elaborar um mapa-múndi de maior qualidade. Snesrev também teve que desenvolver slots de itens secundários.
Confira o comparativo entre a versão do emulador e a desenvolvida para PC:
Essa versão foi retroprojetada em código C (linguagem de programação) e é preciso ter acesso às bibliotecas do emulador de SNES LakeSNES.
Versão para PC tem mesmo desenvolvimento que a da Nintendo
Via: Engadget
Fonte: Olhar Digital
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