Um dos grandes clássicos da Nitendo, ”Zelda: A Link to the Past” ganhou uma versão para computador. O responsável por essa portabilidade foi o usuário do GitHub snesrev, que disponibilizou o jogo na plataforma já com todas as adaptações para ter bom desempenho na versão para PC.

Para conseguir portar o jogo, o usuário teve que usar mais de 80.000 linhas de código, além de ter que fazer diversas alterações e melhorias – que vão desde trabalhar em proporções aprimoradas até elaborar um mapa-múndi de maior qualidade. Snesrev também teve que desenvolver slots de itens secundários.

Confira o comparativo entre a versão do emulador e a desenvolvida para PC:

Essa versão foi retroprojetada em código C (linguagem de programação) e é preciso ter acesso às bibliotecas do emulador de SNES LakeSNES.

Versão para PC tem mesmo desenvolvimento que a da Nintendo

Via: Engadget