The Sims 4 permite utilizar cheats e códigos para gerar dinheiro, modificar o humor dos Sims e até desbloquear configurações escondidas no jogo. Esses macetes podem ser ativados a qualquer momento nas versões do game da Electronic Arts para PC, PlayStation e Xbox.
Nas linhas a seguir, o Olhar Digital traz todos os códigos e cheats de The Sims 4. Entretanto, antes de saber os macetes, é preciso aprender como habilitá-los no jogo, pois, em cada plataforma, o processo é um pouco diferente. Vale mencionar que, nos consoles, o ganho de troféus e conquistas é desativado enquanto um truque estiver em uso.
Como usar cheats de The Sims 4
Para utilizar os cheats de The Sims 4, é preciso ativar o console de códigos do jogo. Esse recurso pode ser acessado ao executar uma sequência de botões na plataforma. Você confere os comandos, logo abaixo:
Após abrir o console de códigos, basta digitar “testingCheats true” (sem as aspas) e apertar Enter para ativar os macetes. Vale mencionar que, ao digitar “testingCheats false” (sem as aspas), todos os macetes são desativados.
Em seguida, abra o console de códigos novamente, insira um dos códigos abaixo e aperte Enter para ativá-lo.
Alguns códigos de The Sims 4 exigem que o jogador pressione um botão ao realizar alguma ação. No PC e em Mac, esse comando é o Shift.
No PlayStation, é preciso segurar o botão Bola enquanto pressiona o X. Já no Xbox, é necessário segurar o botão B enquanto pressiona o A.
Códigos de The Sims 4 para PC, PlayStation e Xbox
Confira, a seguir, todos os códigos de The Sims 4, incluindo os cheats do jogo base e macetes incluídos em expansões lançadas com o tempo.
Códigos de dinheiro
Código | Efeito |
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kaching | Adiciona 1.000 Simoleon à conta da família |
rosebud | Adiciona 1.000 Simoleon à conta da família |
motherlode | Adiciona 50.000 Simoleon à conta da família |
Money {#} | Altera a quantidade de Simoleons da conta da família para o número indicado no campo “{#}” |
FreeRealEstate {on/off} | Enquanto estiver no mapa do mundo, todos os lotes se tornam gratuitos |
household.autopay_bills {true/false} | Ativa ou desativa as contas do lote |
household.force_bills_due | Força o vencimento das contas do lote |
Códigos de interface
Código | Efeito |
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help | Exibe todos os códigos do jogo |
resetsim {Nome Sobrenome} | reinicia a posição do Sim ativo |
headlineeffects {on/off} | Ativa ou desativa efeitos que ficam acima da cabeça dos Sims, como os prismas e balões de fala |
hovereffects {on/off} | Ativa ou desativa o efeito visual quando o mouse passa por cima de um Sim |
fullscreenToggle | Altera o modo de exibição do jogo entre modo janela e tela cheia |
fps {on/off} | Mostra a taxa de quadros por segundo na tela |
cas.fulleditmode | Habilita todas as funções do Criar um Sim |
Enquanto os cheats estão ativados, também dá para apertar Shift + [ ou Shift + ] para aumentar ou diminuir o tamanho de um objeto, respectivamente.
Códigos do Modo Construção e Modo Compra
Código | Efeito |
---|---|
bb.moveobjects | Permite ignorar os limites de posicionamento de objetos |
bb.showhiddenobject | Exibe objetos e recursos escondidos nos modos compra e construção |
bb.showliveeditobjects | Exibe ainda mais objetos e recursos escondidos nos modos compra e construção |
bb.enablefreebuild | Permite construir em qualquer lugar, até mesmo em lotes bloqueados |
bb.ignoregameplayunlocksentitlement | Permite comprar objetos bloqueados por carreiras |
Enquanto os cheats estão ativados, também dá para apertar Shift + [ ou Shift + ] para aumentar ou diminuir o tamanho de um objeto, respectivamente.
Códigos de necessidades e habilidades
Código | Efeito |
---|---|
fillmotive motive_bladder | Preenche a necessidade de Bexiga do Sim ativo |
fillmotive motive_energy | Preenche a necessidade de Energia do Sim ativo |
fillmotive motive_fun | Preenche a necessidade de Diversão do Sim ativo |
fillmotive motive_hunger | Preenche a necessidade de Fome do Sim ativo |
fillmotive motive_hygiene | Preenche a necessidade de Higiene do Sim ativo |
fillmotive motive_social | Preenche a necessidade de Social do Sim ativo |
sims.fill_all_commodities | Preenche todas as necessidades de todos os Sims do lote |
sims.give_satisfaction_points {#} | Garante ao Sim ativo a quantidade de pontos de satisfação indicada no campo “{#}” |
aspirations.complete_current_milestone | Completa o atual objetivo da Aspiração do Sim ativo e desbloqueia os respectivos prêmios |
stats.set_skill_level Major_Acting {#} | Altera o nível da habilidade de Interpretação para o número indicado no campo “{#}” (Requer Rumo À Fama) |
stats.set_skill_level Major_Archaeology {#} | Altera o nível da habilidade de Arqueologia para o número indicado no campo “{#}” (Requer Aventuras na Selva) |
stats.set_skill_level Major_Baking {#} | Altera o nível da habilidade de Confeitaria para o número indicado no campo “{#}” (Requer Ao Trabalho) |
stats.set_skill_level Major_Bartending {#} | Altera o nível da habilidade de Mixologia para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_Bowling {#} | Altera o nível da habilidade de Boliche para o número indicado no campo “{#}” (Requer Rumo À Fama) |
stats.set_skill_level Major_Charisma {#} | Altera o nível da habilidade de Carisma para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_Comedy {#} | Altera o nível da habilidade de Comédia para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Minor_Dancing {#} | Altera o nível da habilidade de Dançca para o número indicado no campo “{#}” (Requer Junte-se à Galera) |
stats.set_skill_level Major_DJ {#} | Altera o nível da habilidade de Mixagem de DJ para o número indicado no campo “{#}” (Requer Junte-se à Galera) |
stats.set_skill_level skill_Dog {#} | Altera o nível da habilidade de Treinamento de Animais para o número indicado no campo “{#}” (Requer Gatos e Cães) |
stats.set_skill_level AdultMajor_Fabrication {#} | Altera o nível da habilidade de Fabricação para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida Sustentável) |
stats.set_skill_level Major_Fishing {#} | Altera o nível da habilidade de Pescaria para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_Fitness {#} | Altera o nível da habilidade de GInástica para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level statistic_skill_AdultMajor_FlowerArranging {#} | Altera o nível da habilidade de Arranjo de Flores para o número indicado no campo “{#}” (Requer Estações) |
stats.set_skill_level Major_Gardening {#} | Altera o nível da habilidade de Jardinagem para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_GourmetCooking {#} | Altera o nível da habilidade de Culinária Gourmet para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_CrossStitch {#} | Altera o nível da habilidade de Ponto-Cruz para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida Campestre) |
stats.set_skill_level AdultMinor_Entrepreneur {#} | Altera o nível da habilidade de Empreendedorismo para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida no Ensino Médio) |
stats.set_skill_level Skill_Fitness {#} | Altera o nível da habilidade de Ginástica para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_Guitar {#} | Altera o nível da habilidade de Violão/Guitarra para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_Handiness {#} | Altera o nível da habilidade de Mecânica para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_Herbalism {#} | Altera o nível da habilidade de Herbalismo para o número indicado no campo “{#}” (Requer Retiro ao Ar Livre) |
stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking {#} | Altera o nível da habilidade de Culinária para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing {#} | Altera o nível da habilidade de Produção de Suco para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida Sustentável) |
stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting {#} | Altera o nível da habilidade de Tricô para o número indicado no campo “{#}” (Requer Truques de Tricô) |
stats.set_skill_level Minor_LocalCulture {#} | Altera o nível da habilidade de Cultura de Selvadorada para o número indicado no campo “{#}” (Requer Aventuras na Selva) |
stats.set_skill_level Major_Logic {#} | Altera o nível da habilidade de Lógica para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Minor_Media {#} | Altera o nível da habilidade de Produção de Mídia para o número indicado no campo “{#}” (Requer Rumo à Fama) |
stats.set_skill_level Minor_Medium {#} | Altera o nível da habilidade de Médium para o número indicado no campo “{#}” (Requer Sobrenatural) |
stats.set_skill_level Major_Mischief {#} | Altera o nível da habilidade de Travessura para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_Painting {#} | Altera o nível da habilidade de Pintura para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_Parenting | Altera o nível da habilidade de Criação e Educação para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida em Familia) |
stats.set_skill_level Major_Photography {#} | Altera o nível da habilidade de Fotografia para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_Piano {#} | Altera o nível da habilidade de Piano para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_PipeOrgan {#} | Altera o nível da habilidade de Órgão de Tubos para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vampiros) |
stats.set_skill_level Major_Programming {#} | Altera o nível da habilidade de Programação para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_ResearchDebate {#} | Altera o nível da habilidade de Pesquisa e Debate para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida Universitária) |
stats.set_skill_level Major_Robotics {#} | Altera o nível da habilidade de Robótica para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida Universitária) |
stats.set_skill_level Major_RocketScience {#} | Altera o nível da habilidade de Ciência Aeroespacial para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_Singing {#} | Altera o nível da habilidade de Canto para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida na Cidade) |
stats.set_skill_level Hidden_Skating {#} | Altera o nível da habilidade de Patinação para o número indicado no campo “{#}” (Requer Diversão na Neve) |
stats.set_skill_level Major_Snowboarding {#} | Altera o nível da habilidade de Snowboarding para o número indicado no campo “{#}” (Requer Diversão na Neve) |
stats.set_skill_level Skill_Hidden_TreadMill {#} | Altera o nível da habilidade de Escalada para o número indicado no campo “{#}” (Requer Diversão na Neve) |
stats.set_skill_level VampireLore {#} | Altera o nível da habilidade de História Vampírica para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vampiros) |
stats.set_skill_level Major_Vet {#} | Altera o nível da habilidade de Veterinária para o número indicado no campo “{#}” (Requer Gatos e Cães) |
stats.set_skill_level Major_VideoGaming {#} | Altera o nível da habilidade de Videogame para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_Violin {#} | Altera o nível da habilidade de Violino para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Major_Wellness {#} | Altera o nível da habilidade de Bem-estar para o número indicado no campo “{#}” (Requer Dia de Spa) |
stats.set_skill_level Major_Writing {#} | Altera o nível da habilidade de Escrita para o número indicado no campo “{#}” |
Códigos de emoções
Código | Efeito |
---|---|
objects.consumables_infinite_toggle | Concede itens consumíveis infinitos que aumentam a satisfação do Sim ativo |
sims.add_buff_{emoção} | Aplica a emoção digitada no campo “{emoção}” |
sims.remove_all_buffs | Remove todas as emoções do Sim ativo |
Códigos de carreira
Código | Efeito |
---|---|
careers.promote {carreira} | Promove o Sim ativo na carreira indicada no campo {carreira} |
careers.demote {carreira} | Demove o Sim ativo na carreira indicada no campo {carreira} |
careers.demote {gradeschool/highschool} | Melhora as notas do Sim ativo na escola |
Códigos de gravidez
Código | Efeito |
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sims.add_buff Buff_Pregnancy_Trimester1 | Muda a aparência do Sim ativo para gravidez no primeiro trimestre |
sims.add_buff Buff_Pregnancy_Trimester2 | Muda a aparência do Sim ativo para gravidez no segundo trimestre |
sims.add_buff Buff_Pregnancy_Trimester3 | Muda a aparência do Sim ativo para gravidez no terceiro trimestre |
Sims.add_buff buff_pregnancy_inlabor | Causa um parto falso no Sim ativo |
pregnancy.force_offspring_count {ID do Sim} {#} | Força o nascimento de mais de um bebê e permite escolher o número de bebês |
Códigos de bebês e crianças
Código | Efeito |
---|---|
stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity {#} | Altera o nível da habilidade de Criatividade da criança para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_Child_Mental {#} | Altera o nível da habilidade Mental da criança para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_Child_Motor {#} | Altera o nível da habilidade Motora da criança para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_Child_Social {#} | Altera o nível da habilidade Social da criança para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_Toddler_Communication {#} | Altera o nível da habilidade de Comunicação do bebê para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_Toddler_Imagination {#} | Altera o nível da habilidade de Imaginação do bebê para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_Toddler_Movement {#} | Altera o nível da habilidade de Movimento do bebê para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_Toddler_Potty {#} | Altera o nível da habilidade de Troninho do bebê para o número indicado no campo “{#}” |
stats.set_skill_level Skill_Toddler_Thinking {#} | Altera o nível da habilidade de Pensamento do bebê para o número indicado no campo “{#}” |
Códigos de morte
Código | Efeito |
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death.toggle {true/false} | Torna o Sim ativo imortal ou mortal |
sims.add_buff Ghostly | Torna o Sim ativo um fantasma durante 4 horas do jogo |
traits.equip_trait Vampire_Sun | Transforma o Sim ativo em um fantasma morto de insolação (Requer Vampiros) |
stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 | Mata o Sim vampiro ativo de insolação (Requer Vampiros) |
traits.remove_trait poison | Transforma o Sim ativo em um fantasma morto por envenenamento (Requer Aventuras na Selva) |
traits.equip_trait poison | Mata o Sim ativo por envenenamento (Requer Aventuras na Selva) |
traits.remove_trait Ghost_Overheat | Transforma o Sim ativo em um fantasma morto por superaquecimento (Requer Estações) |
traits.equip_trait Ghost_Overheat | Mata o Sim ativo por superaquecimento (Requer Estações) |
traits.remove_trait Ghost_Frozen | Transforma o Sim ativo em um fantasma morto por congelamento (Requer Estações) |
traits.equip_trait Ghost_Frozen | Mata o Sim ativo por congelamento (Requer Estações) |
traits.remove_trait Ghost_Lightning | Transforma o Sim ativo em um fantasma morto por um raio (Requer Estações) |
traits.equip_trait Ghost_Lightning | Mata o Sim ativo por um raio (Requer Estações) |
traits.remove_trait trait_Ghost_MurphyBed | Transforma o Sim ativo em um fantasma morto por uma cama embutida (Requer Vida Compacta) |
traits.equip_trait trait_Ghost_MurphyBed | Mata o Sim ativo pela cama embutida (Requer Vida Compacta) |
traits.equip_trait trait_ghost_vendingmachine | Mata o Sim ativo pela máquina de vendas (Requer Diversão na Neve) |
traits.equip_trait trait_ghost_climbingroute | Mata o Sim pela excursão até o topo do Monte Komorebi (Requer Diversão na Neve) |
traits.equip_trait trait_Ghost_AnimalObjects_KillerChicken | Transforma o Sim em um fantasma morto por uma galinha (Requer Vida Campestre) |
traits.equip_trait trait_Ghost_AnimalObjects_KillerRabbit | Transforma o Sim em um fantasma morto por um coelho assassino (Requer Vida Campestre) |
traits.equip_trait Ghost_OldAge {Pet ID} | Mata o animal de estimação e o transforma em fantasma (Requer Cães e Gatos) |
Códigos de relacionamento e romance
Código | Efeito |
---|---|
relationships.create_friends_for_sim | Cria um novo Sim que já é seu amigo |
relationship.introduce_sim_to_all_others | Apresenta o Sim ativo a todos os vizinhos |
modifyrelationship {Nome do Sim ativo} {Sobrenome do Sim ativo} {Nome do Sim alvo} {Sobrenome do Sim alvo} {#} LTR_Friendship_Main | Altera o nível de amizade entre dois Sims para o número indicado no campo “{#}” |
modifyrelationship {Nome do Sim ativo} {Sobrenome do Sim ativo} {Nome do Sim alvo} {Sobrenome do Sim alvo} {#} LTR_Romance_Main | Altera o nível de romance entre dois Sims para o número indicado no campo “{#}” |
Enquanto os cheats estão ativados, também dá para apertar Shift + clicar no Sim para adicionar um Sim à família.
Códigos de traços
Código | Efeito |
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traits.equip_trait {NomeDoTraçoSemEspaço} | Adiciona um traço ao Sim ativo |
traits.remove_trait {NomeDoTraçoSemEspaço} | Remove um traço do Sim ativo |
traits.clear_traits | Remove todos os traços do Sim ativo |
Imagem principal: Divulgação/Electronic Arts
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Fonte: Olhar Digital
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