Jogo criado por estudantes permite explorar cursos da UFGD
Um grupo de estudantes do curso de Engenharia de Computação da UFGD (Universidade Federal da Grande Dourados) desenvolveu o jogo digital “Explore a UFGD”, que já está disponível na página do Vestibular 2026. A iniciativa é do grupo de pesquisa RE.Conecta, da Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia (FACET/UFGD).
Voltado especialmente para quem deseja conhecer melhor a universidade antes de se inscrever no vestibular, o jogo apresenta uma versão reduzida e interativa do campus da UFGD. Nele, os usuários podem explorar os espaços da instituição e acessar informações sobre os cursos de graduação, como área de atuação, mercado de trabalho, quantidade de vagas, modalidade, turno e duração.
É possível ainda colecionar medalhas ao visitar todos os cursos de cada faculdade. No total, são 12 medalhas, representando as 12 faculdades da UFGD.
O desenvolvimento do jogo foi realizado pelos alunos Miguel Ferreira da Silva Neto e Vinicius dos Santos Costa, com orientação da professora Valguima V.V.A. Odakura. A criação dos elementos visuais e artísticos ficou por conta de Maysa Ayumi de Souza Konno e Miguel Ferreira, enquanto a trilha sonora e os efeitos sonoros foram produzidos por Vinicius dos Santos e Miguel Ferreira.
A professora Valguima destacou que a iniciativa proporciona uma vivência prática valiosa para os estudantes. Segundo ela, “envolver estudantes no desenvolvimento de um jogo para divulgar a universidade permite que eles integrem os conhecimentos teóricos e práticos adquiridos na graduação. Além disso, trabalha a criatividade, a resolução de problemas e a gestão de projetos, trazendo uma solução com uma linguagem jovem e atual”. Ela também ressaltou o impacto acadêmico do projeto: “Participar de uma ação que será vista por futuros alunos e pela comunidade proporciona reconhecimento aos estudantes e reforça o sentimento de pertencimento. O ‘Explore a UFGD’ é um jogo feito por estudantes da UFGD para novos estudantes da UFGD, valorizando o conhecimento produzido na própria universidade e reforçando o papel da instituição como pública, gratuita, de qualidade e inovadora”.
Para Miguel Ferreira, o projeto foi marcante tanto pelo desafio técnico quanto pelo valor pessoal. “Foi uma experiência desafiadora e recompensadora. Criar o jogo ajudou muito no meu desenvolvimento como estudante de Computação, e foi gratificante ver o projeto tomando forma e indo ao ar. Também aprendi mais sobre a instituição, já que tivemos que coletar diversos dados e informações sobre os cursos oferecidos”.
Já Vinicius dos Santos comentou que participar da criação de um jogo institucional foi uma oportunidade única. “Foi uma experiência maravilhosa trabalhar em um projeto que seria utilizado pela própria universidade. O desafio de representar o campus no jogo foi divertido e me permitiu conhecer laboratórios e tecnologias que eu sequer sabia que existiam. Sou muito grato à UFGD pela oportunidade e também aos meus colegas de equipe — sem eles, nada disso seria possível”.
Com comandos adaptados tanto para computadores quanto para celulares, o jogo começa na Biblioteca Central, ponto de partida para que a personagem Lura conduza a pessoa jogadora por diferentes locais do campus. A proposta é proporcionar uma experiência digital envolvente e acessível, que auxilie os futuros estudantes a se familiarizarem com a estrutura da universidade e a variedade de cursos oferecidos.
Fonte: Dourados News




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